投票标题: [活动] 豪龙胆逆境攻击的作用  (单选) 本次投票已结束 [参与投票的会员]
1、维持原作用。(疲劳99=疲劳1)
  59 (37.11%)
2、周围敌人越多,威力越强。(周围只有1个敌人时无效果,之后每多1个敌人则提升10%物理策略伤害、命中,提升5%自身物理策略回避,减少5%自身物理策略伤害)
  35 (22.01%)
3、周围敌人越多,装备者能力越强。(周围只有1个敌人时无效果,之后每多1个敌人则装备者全能力提升10%,上限50%)
  51 (32.08%)
4、其他新的功效……(请回帖说明,天马行空和BTYY者无视)
  14 (8.81%)


标题: [活动] 豪龙胆逆境攻击的作用
性别:男-离线 cainest
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发表于 2010-4-5 12:15 资料 短消息 只看该作者
对,我原本的想法就和juderiverman有点类似,因为这样的属性是永久的,不是消耗品那样一个只能用一次,所以即便没附加攻击和攻击效果,实用性还是不小的吧。

我一开始就是想了突击移动和全地形适应都放上去,不过那样用豪龙胆的角色就真的太BT了,完全算是万军丛身过,片甲不沾身了。。只要突击移动的话,用豪龙胆的角色还是有时需要赤兔蹬的,毕竟还有个混乱效果;如果是全地形适应的话,用豪龙胆的角色就不需要的卢蹬了。想到不太平衡,于是放弃全地形适应。

想来想去这个想法还是不太成熟啊。


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发表于 2010-4-5 12:37 资料 短消息 只看该作者
我选1,觉得还是现在的豪龙胆特性适合赵云。
双子觉得与疲劳挂钩跟枪将这种低疲劳兵种有冲突,其实我倒不这么觉得。首先地形差的兵种只是在地形上的疲劳积累多一下,但是实际战斗中疲劳增长最快的还是与敌人战斗中,小赵这种高敏的人往前一冲疲劳很快就涨上去了,所以实际完的这些日子觉得疲劳积累根本不是问题(长坂任务关、长坂、汉水...很多关我都是轻松疲劳90+),而小赵大多地形110%的适性使得其在获得疲劳加成的同时获得地形加成,实际效果绝对好于其他兵种。而且,低疲兵种使用豪龙胆也能些许抑制该武器的逆天威力(要是给了君主估计永远疲劳99了)。
而且有了豪龙胆,小赵就可以连续作战,很符合枪将这种全能兵种的意思,而且蜀传小赵加入后几乎会场场不拉的都有他的戏份,很实用。而且如果还是觉得疲劳积累慢的话那在所有主动回合打不倒人时拼命用鼓舞呗,即使是在优势地形也能维持疲劳不下降的。

所以说,双子千万别改呀!支持原特性!支持的朋友一起顶呀


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发表于 2010-4-5 20:23 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 cainest 于 2010-4-5 12:15 发表
对,我原本的想法就和juderiverman有点类似,因为这样的属性是永久的,不是消耗品那样一个只能用一次,所以即便没附加攻击和攻击效果,实用性还是不小的吧。

我一开始就是想了突击移动和全地形适应都 ...

问题在于,突击移动这个属性显然适用于马(这儿改成了马镫),而不适用于武器。

怎么想象一个武器能让武将突击移动?
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性别:男-离线 cainest
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发表于 2010-4-5 20:43 资料 短消息 只看该作者
回复 #93 juderiverman 的帖子

严格来说,这是一种突发奇想吧。由“赵子龙一身是胆,在长坂坡杀得是七进七出”想到的,且35S的赵云是枪将。。

[ 本帖最后由 cainest 于 2010-4-5 20:45 编辑 ]
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发表于 2010-4-6 09:58 资料 文集 短消息 只看该作者
从这个帖子可以看出,大概多少人在玩这个游戏。

截至目前,一共 122 张投票。
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发表于 2010-4-6 13:13 资料 文集 短消息 只看该作者
玩的不一定投票吧,以前我玩这游戏的时候连轩辕都没注册呢。。。
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发表于 2010-4-6 16:51 资料 短消息 只看该作者
做两个版本的武器文件 两个武器效果 喜欢哪个下哪个
PS:前提是和武器效果相关的文件不要太大,和其他文件没关联性
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发表于 2010-4-6 19:39 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 juderiverman 于 2010-4-6 09:58 发表
从这个帖子可以看出,大概多少人在玩这个游戏。

截至目前,一共 122 张投票。

我相信玩的人应该不止122个,I believe
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发表于 2010-4-7 11:29 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 阿卡多 于 2010-4-5 12:37 发表
我选1,觉得还是现在的豪龙胆特性适合赵云。
双子觉得与疲劳挂钩跟枪将这种低疲劳兵种有冲突,其实我倒不这么觉得。首先地形差的兵种只是在地形上的疲劳积累多一下,但是实际战斗中疲劳增长最快的还是与敌人战 ...

我顶你。
这个设计是整个游戏的一个闪光点。
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(.て嗿稅ン羊_)

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发表于 2010-4-12 18:58 资料 短消息 只看该作者
原效果最好了,不带镇心丸就行了
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发表于 2010-4-13 08:57 资料 文集 短消息 只看该作者
或者,回到字面原意的“逆境攻击”,不是“逆境全能力”。

比方说,当疲劳值超过 50 (或 70 )时,攻击 2 倍(或 3 倍)。

仅仅增强了攻击力,而不是现在的全能力增强。
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性别:未知-离线 gushuoting


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发表于 2010-4-13 21:55 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #101 juderiverman 的帖子

听上去好BT啊,2倍攻击力。。。比2倍伤害都出N多伤害,就算2倍伤害好像都有点猛。。(因为70疲劳不算高,如果刻意为之很容易)
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发表于 2010-4-16 17:27 资料 短消息 只看该作者
游戏中特殊武器怎么获得的,怎么我玩了通关了最后还是铁枪那些武器啊.豪龙胆这些武器怎么获得的
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性别:未知-离线 gushuoting


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发表于 2010-4-16 20:02 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #103 wgf0808 的帖子

一般要获得武器制作书,难度要难或者修罗,另外完成特定事件,具体看一些关于的武器攻略书
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性别:男-离线 stevenyhs
(钩者,离别也)

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发表于 2010-4-17 11:20 资料 短消息 只看该作者
回复 #101 juderiverman 的帖子

攻击虽然高了,不过疲劳70以上人物属性减的厉害,能否挺住也是个问题,就相当于牺牲防御来换取攻击,
支持原版,一直认为豪龙胆挺适合赵云的
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性别:未知-离线 wgf0808

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发表于 2010-4-19 19:18 资料 短消息 只看该作者
回复 #104 gushuoting 的帖子

虽然不是很明白还是谢谢
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性别:未知-离线 gushuoting


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发表于 2010-4-19 20:01 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #106 wgf0808 的帖子

攻略里面有提及的我就不说了,新出几关的武器我说一下,难度都是难或者修罗才有,有黄龙偃月刀(樊城之战,自由模式(无双模式也可,不推荐,因为会无法接下去剧情)关羽单挑徐晃,庞德,然后在关羽不死的前提下击败曹仁和吕蒙过关获得)麦城之战(无双模式,用关羽杀掉5个左右的敌军将领获得)连携铠(麦城之战,无双模式,一定回合内(大于15回合)关平,张苞,周仓,星彩撤退成功可得)真黄龙剑(夷陵之战,用刘备击破陆逊或者孙权(注意无双模式走火攻成功线,两人都有返魂丹,要击破才行)疾速甲(无难度限制,夷陵之战,让吴军火攻成功即可过关得到)
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性别:男-离线 wangheming
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发表于 2010-4-23 14:43 资料 短消息 只看该作者 QQ
明天投票就结束了,看来还是会保持原样啊,哎
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发表于 2010-4-23 15:08 资料 短消息 只看该作者
其他什么作用暂时没想到,哈哈
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性别:未知-离线 gushuoting


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发表于 2010-4-23 20:24 资料 文集 短消息 只看该作者
果然还是保持原样最好了,群众的眼睛是雪亮的。。。
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性别:未知-离线 juderiverman
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发表于 2010-4-23 22:49 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 wangheming 于 2010-4-23 14:43 发表
明天投票就结束了,看来还是会保持原样啊,哎

怎么这么说?现在的投票数是:维持原样 59 票 .vs. 改变 99 票……
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性别:未知-离线 gushuoting


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发表于 2010-4-23 23:56 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #111 juderiverman 的帖子

汗,还可以这样。。。。好像有种自我安慰的感觉。。。
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发表于 2010-4-24 10:49 资料 短消息 只看该作者 QQ
今天就投票结束,呵呵,59票,保持原样,呵呵
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性别:男-离线 wangheming
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发表于 2010-4-24 17:08 资料 短消息 只看该作者 QQ
真希望双子能好好考虑下,把其他那些功能给别宝物也好啊...
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发表于 2010-7-7 10:50 资料 短消息 只看该作者
大家都觉得豪龙胆现在很强吗?我不觉得啊,现在玩的是困难难度,赵云能力全满,9级豪龙胆,打人还是不痛不氧的,有时还老打不中人,还没关平好用,真是晕死
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性别:未知-离线 gushuoting


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发表于 2010-7-10 03:25 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #115 udjvk 的帖子

请打修罗模式
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发表于 2010-7-13 20:37 资料 短消息 只看该作者
比如在汉水就是额赵云
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发表于 2011-5-1 11:15 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 quill3223 于 2010-3-25 13:08 发表


这个由我来驳回吧。
觉醒(全能力上升+疲劳1+回血)是一个过于强大的技能,你看看带觉醒丹的npc哪个好打。
为防止滥用,它的意义应该定向为保命+反扑,但对于我军而言也不是100%的稳妥,因为有HP<80 & ...

原版160+逆境攻击太废了
即使是修罗(大家都强化的不怎么样)我都能把他的疲劳控制在50以下,大部分时间都是30左右的疲劳
而且修罗下360敏捷330士气赵云,豪龙胆无视疲劳,照样没啥机会双击、回避

麻烦一点的办法:
1:物理回避增加15%
2:当某个敌人A同时存在于自己攻击范围与攻击自己的敌人B的攻击范围内时
   若回避成功,则将敌人B的攻击弹向该敌人A,然后再反击
   若敌人A有多个,随机选择一个
3:该装备攻击力较低(原来160,又不加命中,已经够低了)。。。装上就是冲进去当肉盾的

简单一点的办法:
习得“霸气”

[ 本帖最后由 盘过守门员 于 2011-5-1 11:31 编辑 ]
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发表于 2012-10-30 16:05 资料 短消息 只看该作者
逆境的含义和底力差不多,我是这样想的。
1. 带豪龙胆后封杀觉醒丹,或者不能带觉醒丹。
2. 血越少能力越强。
3. 在反击不限距离(可以反击弓兵类)或者每回合恢复疲劳中选一个。
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发表于 2012-10-30 16:26 资料 个人空间 短消息 只看该作者
这个游戏 貌似 很久 木有消息了


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