标题: 《生化危机(Resident Evil/Biohazard)》系列及衍生作品
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[生化危机:黑暗历代记 \ 暗黑编年史] (Resident Evil:The Darkside Chronicles \ Biohazard:The Darkside Chronicles)

  《生化危机:黑暗历代记》(日语:バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ,英语:Resident Evil: The Darkside Chronicles,台湾译作“恶灵古堡 黑暗面编年史”)是由日本Capcom公司制作《生化危机》系列游戏作品之一。为一款光枪射击游戏,分别于2010年1月14日发行Wii版、2012年6月28日发行PS3版。

游戏设定

  本作与生化危机系列不同作品的情节是里昂在回忆时才会从《哈维尔作战》切换至《失落城市的回忆》或《被遗忘的游戏》。但全部的关卡破完后,玩家根据自己的喜好选择不同章节游玩。玩家在不同的章节会控制不同的主角,例如选择《哈维尔作战》就会控制里昂·S·肯尼迪(Leon Scott Kennedy)及杰克·克劳萨(Jack Krauser),选择《被遗忘的游戏》游戏前半会控制克莱尔·雷德菲尔德(Claire Redfield)及史蒂夫·伯恩赛德(Steve Burnside),游戏后半则会控制克莱尔·雷德菲尔德(Claire Redfield)及克里斯·雷德菲尔德(Chris Redfield)。

  本作与《生化危机 安布雷拉编年史》一样,也采第一人称视点游玩,并且可以由两位玩家一齐游玩,未达两人时,另一方由电脑替代。弹药虽然在任何状况下都是共用的,但血量是分开的。在游戏中可以获得武器、弹药、金钱,也可以用金钱强化自己所获得的武器的威力或换弹速度。各关破坏东西、打死敌人所得到的总额以分数表示,每玩完一个小章节就会做个分数统计。

  在隐藏要素中,可以玩所谓的“豆腐关卡”,也就是所有的僵尸都变成豆腐袭击玩家,而玩家要想办法生存。只要玩家达成过关评价S级,就有机会得到主角们的隐藏服装。

背景设定

  《暗黑编年史》的故事基础为生化危机系列的历史剧情和《暗黑编年史》的独创剧情。主要是补完《生化危机2》和《代号:维罗妮卡》的故事。

暗黑编年史原创剧情

  《哈维尔作战》(Operation Javier),故事发生在2002年,也就是系列作《生化危机4》故事的两年前。男主角里昂·斯科特·肯尼迪(Leon Scott Kennedy)与他的战友杰克·克劳萨(Jack Krauser)因为收到了安布雷拉公司的研究人员潜逃到南美洲的消息,而将在南美洲的一个小国家,执行他们的调查任务。

生化危机系列历史剧情

  《生化危机2》的内容,故事发生于1998年9月29日,刚当上警察的里昂·斯科特·肯尼迪(Leon Scott Kennedy)与克莱尔·雷德菲尔德(Claire Redfield),在浣熊市展开他们的亡命之旅。

  《生化危机 代号:维罗妮卡》的内容,1998年12月,为了寻找哥哥而前往安布雷拉公司巴黎分部进行调查的克莱尔·雷德菲尔德,却被逮捕监禁于洛克福特岛(Rockford Island)刑务所,她要与史蒂夫‧伯恩赛德(Steve Burnside)一起离开这与外界隔绝的地方。

游戏剧情

  《生化危机:暗黑编年史》剧情主线延续《生化危机:安布雷拉编年史》中没有提到的《生化危机2》和《生化危机:代号维罗妮卡》,这两部作品中都有里昂以及克莱尔登场,而这些内容将会是本作的主线。舞台设定为1998年9月29日的莱肯市,也就是与《生化危机2》相同的时间和地点,主人公当然也就是《生化危机2》代主角里昂与克莱尔。虽然同样是发生在《生化危机2》的舞台中,但是本作的故事将涉及到从未有公开过的《生化危机2》的“黑暗”一面;在”生化危机代号维罗妮卡“剧情则基本是没有多大变化,全当是把维罗妮卡复刻了一次,克莱尔将和史蒂夫以全新面孔登场;而在完全原创的”生化危机南美篇“中,利昂和搭档克劳萨将共同调查南美某村庄的人员失踪事件,发现事情真相后共同战斗,并去解救叫”玛奴拉“的神秘女子,《南美篇》之所以受到关注,一方面是因为完全原创的内容,但很大程度上还是因为”克劳萨"和"里昂"的关系,因为大家都知道在“生化危机4”中利昂和克劳萨已经是敌人了,那么昔日的战友是如何反目为敌就成了“南美篇”所主要交代的任务了,南美篇的故事就发生在“生化危机4”之前,特别描写刻画了克劳萨的内心变化过程,系列大反派人物“威斯克”也将惊鸿一瞥的出现在剧情中。


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[生化危机:历代记HD精选辑 \ 编年史HD精选辑] (Biohazard:Chronicles HD Selection)

  Fami通报道,Capcom在今日举行的《生化危机》周年发布会上公布了这款作品,同时支持PS Move体感。

  除了高清合集惯例的提升分辨率与3D显示技术外,Capcom方面未披露售价,发售日和海外版发布情报。

  这款高清合集包括《安布雷拉历代记》和《黑暗历代记》,为Wii版的高清版。


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[生化危机:代号维罗妮卡 \ 圣女密码](Resident Evil:Code Veronica \ Biohazard:Code Veronica)

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[生化危机:枪下游魂1 \ 枪之危机 \ 武装生存者](Resident Evil:Gun Survivor \ Biohazard:Gun Survivor)

  枪下游魂系列是capcom的STG(射击类)游戏 到2003年2月13日已经发售了4作 而枪下游魂系列的1,2,4代是跟生化危机系列剧情相关 而3代的剧情背景则是跟CAPCOM的另一款游戏 "恐龙危机"有关联·故这里仅仅介绍跟生化危机相关的3部枪下游魂作品。

  《生化危机》系列的外传,以光枪射击的形式推出,但与一般的光枪游戏不同,游戏中是可以自由走动的,因此本作也可以算作是FPS游戏。本作大幅削弱了原系列的解谜部分与恐怖的气氛,取而代之的是光枪射击的游戏乐趣。故事仍然与原作系列有关,主角被设定为《生化危机2》主角里昂的朋友,一名失去记忆的私人侦探。游戏秉持了该系列一贯强烈的故事性,大量采用追忆、闪回的电影手法来交待剧情,从另一个侧面描写了一段伞公司不为人知的秘密。但遗憾的是游戏玩起来却味同嚼蜡,没有太多乐趣。

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[生化危机:枪下游魂2代号维罗妮卡](Resident Evil:Gun Survivor 2 Code Veronica \ Biohazard:Gun Survivor 2 Code Veronica)

  CAPCOM同名系列的第2作,以大受欢迎的AVG《生化危机:代号维罗妮卡》为背景的光枪射击游戏。玩家可以从克莱尔和史蒂夫两名主角中任选一名进行游戏,目标是脱出洛克福德岛。游戏故事和原作比起来略有不同,而大人气的敌人追击者也会“友情”登场。本作和普通光枪游戏不同的地方在于除了要消灭敌人之外,还要控制角色自由移动去解谜,不过本作中解谜的成分比前作少了很多。游戏还对应PS2的专用光枪GUNCON2,用GUNCON2可以轻松自如地控制角色的移动和攻击。喜爱《生化系列》的玩家可一试。

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[恐龙危机:枪下游魂3](Dino Crisis:Gun Survivor 3)

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[生化危机:枪下游魂4英雄不死 \ 死亡目标](Biohazard:Gun Survivor 4 Heroes Never Die \ Resident Evil:Dead Aim)

  光枪射击游戏《枪下游魂》系列的第4款作品,也是《生化危机》系列外传作品之一。

  安布雷拉高层管理人员莫菲斯把病毒私自卖给中东的军火商人,此事被斯宾塞得知,斯宾塞大发雷霆。2002年8月下旬,安布雷拉宣布解除莫菲斯的所有职务。
  2002年9月,莫菲斯率领自行组织的雇佣兵抢夺了安布雷拉位于巴黎研究所内的T-G合成病毒。随后,莫菲斯劫持了安布雷拉高层人员度假用的豪华油轮,在油轮上散布了T病毒,整艘船受到了病毒感染。同日,莫菲斯以发射携带T病毒的导弹为要挟,分别向中、美两国政府勒索50亿美元。
  次日,美国政府派遣中央情报局特工布鲁斯·麦克文(Bruce·McGivern)潜入该油轮,在油轮中与中国国家安全局特工凤玲(FongLing)一起将注射了T-G病毒变异后的莫菲斯消灭,并且炸毁了安布雷拉在中国南海附近的研究所。

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[生化危机:外传 \ “欢乐颂”](Resident Evil:Gaiden \ Biohazard:Gaiden)

作为首款,也是唯一一款GBC掌机平台上的生化作品,想必“敢于”尝试的玩家肯定很少吧...
事实上,即便机能有限,但本作依旧比较到位地展现了生化应有的游戏元素 。

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[生化危机3.5 \ 幻之生化危机4](Biohazard 4)

  《生化危机3.5》是游戏《生化危机4》的第二个版本,是《生化危机4》的前身,原本公布于NGC平台,主角是里昂·斯科特·肯尼迪,《生化危机2》的主角。

  由于该版本的风格过于奇特,与BIO系列的风格不符合,因此被取消了。因为当时是作为第4部推出,所以它的名称是《Biohazard 4》,在这个3.5之前还有一个初版,后来发展为动作游戏《鬼泣》初代作。

  当时3.5的主题是「极限状态で生き延びるためのもがき」。

  《生化危机3.5》其实就是《生化危机4》,只不过制作到一半的时候,卡普空不满意而全盘推翻重做,《生化危机4》才成了如今这个样子。

  生化危机3.5的开发,由柴田洋担任制作人,监制是三上真司。

  从《生化危机3.5》的图片上可以看出,里昂的外套和第4部的有不同的地方。

  在演示视频里,视角与以前的生化作品一样,当准备射击时视角就与正式的生化4相同。盔甲有时会砍向里昂,这个设定保留下来。气氛会变化,出现蓝色色调时就意味着感染的病毒开始发作,有时场景产生变化,超自然的事件也可能会发生,例如视频中鹿头标本。这个状态称为“极限状态”。在极限状态下,门以“被封印着”这样的理由而打不开,战斗发生在生化怪物及超自然这两者,演示视频中的超自然敌人有木偶、没有实体的幽灵人等。

  在3.5预告中曾出现过一种多个触手组成的存在,它其实就是《生化危机5》衔尾蛇病毒的原型,但不同的是在预告中似乎拥有变成黑色雾气的能力。

  生化危机4有三个版本,第一版本是最早的初版,也是《鬼泣1》的原型,制作人三上真司、监制神谷英树,可以称呼为3.25。第二版本就是3.5,而第三个是正式的生化危机4。

故事背景

  里昂为了调查而前往欧洲,来到了一所老旧的庄园,这里其实是安布雷拉的实验设施,同时还是始祖病毒的发祥地。在那里,里昂遭到不明的B.O.W的袭击,不幸的感染了病毒并开始产生了幻觉。

  里昂面对的,除了现实中的生化怪物,还要对抗不断缠着他的疑真疑假的敌人,必须努力靠着自己的意志来阻止。

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[生化危机:复活之选 \ 重生精选辑HD复刻版] (Biohazard:Revival Selection HD Remastered Edition)

《生化危机:复活之选》是一款2011年发行的动作类单机游戏。

这部游戏的全名其实叫《生化危机:复活之选HD重制版》

·游戏包括《生化危机4》和《生化危机:代号维罗妮卡》的重制版的内容

·游戏中目前尚未在经典版本的基础上添加新元素,所以未达到复刻版定义,仅能称之为重制版

·《生化危机4》包括Ada's Another Order模式

目前游戏的相关讯息很少,如有最新消息我们会第一时间进行报道。

《生化危机 复活选择版》预定2011年09月08日发售,收录了《生化危机 代号维罗妮卡》和《生化危机4》,PS3版将会有初回特典。

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[生化危机:恶化](Resident Evil:Degeneration)(Game)

  游戏版《生化危机恶化》即“Resident Evil Degeneration”是一款第三人称射击型全三维恐怖生存游戏,此游戏是以同名CG电影《生化危机 恶化》为题材改编的游戏作品,并与电影同时推向市场,适用于诺基亚N-GAGE游戏平台和苹果iphone&touch平台,手机游戏《生化危机:恶化》手机游戏《生化危机:恶化》 玩家通过键盘或触摸屏进行操作射击和动作。游戏包括营救幸存者的“故事模式”(共11章节),以及在限制时间内尽可能多的消灭丧尸的“雇佣兵模式”。游戏以僵尸横行的机场为起始点,为完成任务,你需要寻找线索来解开各种谜题,营救幸存者并寻找一条生路逃离机场,探查所有房间以解开这些谜题。在每场生死战中,你自始至终都要具有快若闪电的判断力,并充分利用你所持的武器、特殊道具、地图以及来自伙伴的信息。

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[生化危机:恶化](Resident Evil:Degeneration)(CG)

  《生化危机:恶化》是由日本恐怖类游戏《生化危机》系列改编的第一部全CG电影。和真人版的《生化危机》系列电影不同,该片完全采用CG技术制作。电影由神谷诚执导。影片于2008年10月17日在日本上映。

  电影剧情时间设置是在游戏版《生化危机2》“浣熊市事件”发生的7年之后,也就是游戏版《生化危机4》发生的1年后,主要讲述了里昂在哈弗威尔与克莱尔再次的邂逅。

剧情简介

  二十世纪六十年代,一个欧洲的世袭贵族家庭Ashford的第六代继承人爱德华·亚西福特与他的大学同学奥斯威尔·斯宾塞在进行古生物研究的时候找到了一种能让人对物理伤害的抵抗力提升数倍,但是会造成宿主意识丧失的病毒。两人将这个病毒命名为始祖病毒。随后,两人建立了国际制药公司安部雷拉,表面研发各类药品,暗地里却从事着生物病毒的研发勾当。美国军方认为这类病毒在战争中会发挥决定性作用,因此默许了安部雷拉的病毒研发计划,并且成为了安部雷拉公司的保护伞。
  危机爆发后,安部雷拉与美国政府开始掩盖毁灭真相,伪造了各种事实,而STARS的成员吉儿、克里斯与中情局特工里昂也开始了揭露真相的漫长道路。浣熊市毁灭事件的受害者们,也组织了多次游行示威来向美国政府抗议他们的无耻行为。终于,受害者组织中的激进份子使用病毒在美国一个机场进行了恶意散布,而克里斯的妹妹恰巧正在机场内。机场内越来越多的人受到病毒感染,变成丧尸,里昂也奉中情局命令前往机场寻找事件背后的蛛丝马迹。在机场内,里昂搭救了在丧尸重重包围中的克莱尔,两人开始一起追查事件的真相。随着调查的深入,里昂和克莱尔渐渐发现,事情并不是表面看上去那么简单。
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[生化危机:双重包](Biohazard 5 Alternative Edition & Biohazard Revival Selection HD Remastered Edition Twin Pack)

  《生化危机双重包》是一款动作类游戏软件,该游戏由Capcom于2012年3月15日发行。

  《生化危机 双重包》预定2012年03月15日发售,售价5490日元,收录了《生化危机5 黄金版》和《生化危机 复活选择版》(包括《生化危机4HD》和《生化危机 代号维罗尼卡HD》).

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[生化危机:诅咒](Resident Evil:Damnation \ Biohazard:Damnation)

  《生化危机:诅咒》是日本CAPCOM公司动作冒险类游戏《生化危机》系列游戏制作的全CG电影第二部,由日本导演神谷诚执导,在2012年10月27日本正式上映。

  影片主要讲述了里昂在得到东欧小国生物兵器的情报后,决定只身执行潜入任务收集情报,电影剧情时间设置是在《生化危机:恶化》之后。

剧情简介

  20世纪90年代初,随着苏联解体,东西方局势发生巨大变化,原本依附苏联体系下的国家相继独立,其中东斯拉夫共和国尤其引人注目。富人阶层和政府要员沆瀣一气,饱受压迫和剥削的底层民众奋起反抗,与政府展开了长达十数年的拉锯战,在这内乱频起、战火纷飞的动乱时代,坊间也开始有"怪物出现战场"的传言蔓延。
  为防止威胁扩散,美国方面派里昂潜入东斯拉夫调查,然而中途美方突然宣布任务取消,拒绝撤退的里昂独自留下来,不慎遭到反政府武装的绑架。在这场血腥残酷的战争中,怪物的身影时隐时现。
  影片由游戏公司CAPCOM全程操刀,从故事到角色都与游戏有着血缘之亲,最为正统。该片的动作场面也要比真人电影更加狂野,这一点在结尾广场大战中能够体现。威力加强版的暴君狂虐舔食者,RPG火箭、T95坦克重击暴君,这些大场面镜头与游戏boss的效果如出一辙。这些镜头想要在《生化危机》真人电影中看到那是不可能的,起码后者走的是女主耍酷路线,如此强调火爆、怪兽和血腥的动作场面也只有CG里才能存在。
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【小说】(Novels)

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S·D·佩瑞(S. D. Perry)(美)
卷一:《安布雷拉的阴谋(Biohazard:The Umbrella Conspiracy)》

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卷二:《凯利班峡谷 \ 噩梦的洞窟(Biohazard:Caliban Cove)》

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卷三:《死亡之城 \ 亡者的城市(Biohazard:City Of The Dead)》

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卷四:《地下世界(Biohazard:Underworld)》

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卷五:《复仇女神(Biohazard:Nemisis)》

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卷六:《代号维罗妮卡(Biohazard:Code Veronica)》

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卷七:《零度时刻(Biohazard:Zero Time)》

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木村睡莲(日)
卷八:《自由之路》

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[其他游戏] (Other Games)



恐龙危机 (CAPCOM出品的冒险游戏)

     恐龙危机(Dino Crisis)是由CAPCOM开发的第三视角冒险游戏,游戏使用了全新的3D的系统引擎,风格上与《生化危机》非常相似。

     《恐龙危机1》加入了道具合成系统,玩家可以随意调配身上的道具,可以改装出威力更大的武器、调配出药效更佳的药剂等等。例如,玩家可以将药草和止血剂混合成小瓶的混血剂,或是将火药和9MM弹混合成更强力的SG弹。这样的设计使游戏更富有变化性,也让玩家在探索场景时更有找寻新奇道具的乐趣。游戏除了一般的故事模式外,也收录了很多特别模式,例如“杀无赦模式”,在这个模式中,恐龙会更凶狠,限制时间也会更短,不过如果能在限制时间内达成任务的话,即可获得特殊道具。

游戏情节

     故事发生在一个神秘的小岛上,进行着秘密实验的小组成员突然都离奇的失踪了。游戏以第三人称视角进行。在解开重重的谜题,躲避一波波恐龙的追杀后,故事的真相也会渐渐浮现。游戏采多重结局模式,在剧情的分歧点上,依照玩家不同的选择,剧情也会有不同的走向。

     《DINO CRISIS》与《BIOHAZARD》虽然同样是动作AVG游戏,也是由三上真司担任游戏的制作,但是在感觉上却与《BIOHAZARD》有很大的分别。在《BIOHAZARD》内,敌人主要是一些愚蠢而行动缓慢的丧尸,而在《DINO CRSIS》内的敌人便不单只是速度快,也是被誉为最有智慧的恐龙(速龙)(T REX)为战,所以当玩者进行游戏时,必然会感到无比的压迫感,《DINO CRISIS》给予玩者一种原始年代的恐怖感觉,是一种新的SURVIVAL HORROR! 故事 《DINO CRISIS》的主角是一位女性名为REGINA,二十三岁的REGINA是一个特别行动队的成员,有一天REGINA接到总师的命令,奉命要生擒KIRK教授,究竟KIRK教授是什么人呢?KIRK教授是一位科学家,他有一间研究所在一个名叫BIS的岛上,KIRK教授就是在这里实行一些不可思议的研究,现年只有二十九岁的他,置力研究一些洁净的能量,并且研究出一种叫做(第三能量)(THIRD ENERGY)的东西,这一种不可思议的能量,是能够提供生命一些被受污染的行星,就是因为这样,在岛上便离奇地诞生了一些原始生物,而它们便是在数百万年前的地上霸主--恐龙!究竟DR.KIRK的下场会怎么样,到了这个死亡之岛的REGINA又会如何?原始人的SURVIVAL HORROR就由玩者你去感受一下吧!

发售日:1999年7月游戏平台:PS、PSP(需模拟)、PC、DC



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恐龙危机2

  作为《恐龙危机》系列最普及、通关者最低的一作痛快淋漓的临场感,毫不拖泥带水的情节,环环相扣的布局是《恐龙危机2》的特点。没有恼人的地图,没有晦涩的迷题更是厌倦了生化危机类型的解谜兼射击类游戏的玩家的体验的理由。值得强调的是本作的攻击系统,各种枪械的现场感十足,声效逼真,射击时飞起的弹壳,在那时算是非常逼真。 这是就是CAPCOM的人气大作《恐龙危机2》。同前作的独特风格与本作比较来看,游戏性发生了很大的变化。故事发生时间从前做的黑夜改成了白天,与前作的黑夜相比这是更适合屠杀的时间,本作也更重视击倒恐龙的快感。前作的剧情是蕾吉娜与几名特工在孤岛上的潜入行动,然而实际情况却是那个岛屿已经被恐龙占据,几名特工在毫无准备的情况下与恐龙的殊死对决。那部作品中弹药的数量极为不足,所以作品主题是“被追逐的恐惧”,当时经常是只有极少的弹药,但要面对数量众多的恐龙的追捕。 《恐龙危机2》的游戏设定变为军方已知事件的情况,所以前来处理事件的主角都有心理和物质上的充足准备。所以在《恐龙危机2》中我们会有全新的体验,那就是—“杀戮的快感”。从字面上就不难理解,游戏中角色将拥有比一代更丰富的武器和弹药,玩家可以利用这些装备击倒数量众多而且难以对付的恐龙,体验异常爽快的《恐龙危机2》!

特色

  作为一部名篇的续作,继承前作的特色并加以改进是必不可少的。在《恐龙危机2》中登场的恐龙超过十一种,而且还有以前从未出现过的水龙,《恐龙危机2》不但在大量的增加了恐龙的种类,在数量也增加了数倍,然而玩家却不用再担心前作困扰着玩家的弹药问题,因为《恐龙危机2》已被开发人员标榜为一款动作冒险游戏,也就是说动作的成份将会比前作更浓。V.C.S系统对玩家来说就像是一个大型的弹药库,所有所需的武器弹药都可以通过该系统获得,而代价就是玩家平时在击倒恐龙后所获得的PTS,所以PTS就像RPG游戏里的金钱一样非常的珍贵,也是在这个世界中存活下去的关键,有了这个系统玩家将会在《恐龙危机2》中体验到与前作完全不同的杀戮的快感。

  在游戏的画面上本作发生了根本的变化,如在场景方面增加了丛林、湖泊、火山溶洞等,都逼真的体现了白垩纪的自然特色,而最令人期待的就是在湖底杀敌时的场景了,在微波荡漾的水中你将体会到另一番的乐趣。但真正改变的还是背景的表现方式上,也许有些玩家会对此颇有微辞,因为背景画面从前作的全3D场景改为了同《生化危机》系列类似的2D CG背景,随着《恐龙危机2》动作成份的大量增加,在操作上自然也有了不少的改动。如在移动上由于游戏节凑的加快而取消了步行,在《恐龙危机2》中只要按下方向键角色就会直接奔跑;180度转身也应速度的提高而变的更为实用,前作的持枪跑更是在本作中进化成了移动射击,而且还增加了《生化危机3》一样的闪避动作,当面临突然袭击时,只要同时按下方向键和回避键,角色就会立即作出闪避动作来回避敌人的攻击。还有一个最显著的改进就是增加了副武器,也就是说角色可以同时在双手上装备两件不同的武器,然后进行配合使用,通过不同武器的组合,在游戏时对于战术上的变化也会因此变的丰富多彩。例如当你受到成群恐龙的前后夹击时,你可以先用火墙枪在自已的身前建起一道火墙,以阻隔前方敌人的攻击,然后迅速转身击溃身后的敌人。但是副武器在战斗时一般只起到辅助作用,并不会对敌人造成致命的伤害,距离也相对较近,所以如果使用不当反而会产生负面的效果。

游戏情节

  在逮捕凯克博士的行动结束一年后,所有与“第三能源”有关的研究资料都被政府接管,并被转移到一秘密的军事基地继续研究,然而悲剧又再度的上演,规模巨大的“第三能源炉”失控,研发都市爱德华在事故发生的一瞬间消失的无影无踪,巨大的原始丛林遍布了整个地区。政府为了保护失踪人员和研究成果,拯救行动立即被展开,由于完全独立的“时空转移”装置已经开发完成,政府决定依靠这个装置运送大量的军队前往三百万年前执行救援计划。另一扇时空的大门被打开,特别行动小队T.R.A.T被送往了事发之地,船上还有另外一位乘员,就是隶属于S.O.R.T的前作女主角蕾吉娜。任务的结果将会如何,而他们的命运又会怎样?

  在经历了前作《恐龙危机》的惊栗之后,CAPCOM的系列名作《恐龙危机2》,美女与野兽的故事将在玩家的PC上被再度的演绎。时隔一年,在前作中饱受恐龙折磨你是否想一血前耻呢?终于闯出自已风格的《恐龙危机2》,相信将能为你带来耳目一新的感觉。

  发售日:2000年9月游戏平台:PS、PSP(需模拟)、PC、DC



恐龙危机3

发售日:2003年6月26日游戏平台:XBOX

  故事发生在2548年,玩家控制的特殊部队S.O.A.R队员帕特里克为《恐龙危机3》男主角,为了调查300年前神秘失踪的太空移民船,帕特里克开始了他的惊心之旅……此艘宇宙飞船居然被一群恐龙控制,而随着玩家行动的进行宇宙飞船会改变形态,游戏的主要场景是一艘长达10公里的飞船,船体内部极为豪华,充满了金属的质感,地板的倒影、金属的光泽、圆弧的造型、闪烁的激光等都给人一种华丽的未来感。另外为了使舞台的变化显得更为丰富,该宇宙飞船还有四种变形形态,在该作中玩家的新道具—火箭推进器扮演着十分重要的角色,除了能够快速移动和飞行之外还能方便的进行360度高速转动,该道具的使用大大加快了游戏的节奏,带给玩家们更加激烈刺激的冒险体验。
  但因视角、剧情与平台问题,《恐龙危机3》失败了,并直接导致《恐龙危机》系列的结束。我们还是别提它了吧……
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发表于 2017-5-3 12:35 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #39 住持方丈 的帖子

还有恐龙危机啊,2很不错的一款动作游戏,有一定难度。1的话剧情、操作都很一般,咱玩到一半放弃鸟
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